102010

Android:TraceView0

在android sdk tools目录下有个工具叫”traceview”.这个是对程序做性能分析用的,可以具体到每个方法。
使用方法如下:
1.onCreate里加上:Debug.startMethodTracing(”xxxx”);
2.onDest... Read More

12010

Android的优化工作0

1.LinerLayout->RelativeLayout
解释:在某些布局下用后者能使XML更简洁,使得设备只需要渲染更少的元素.因为RelativeLayout中的元素可以使用layout_toRightof,layout_alignParentRight等等的方便定位的属性.
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182010

Android深度学习(四) Service0

待续

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182010

Android深度学习(三) (中介)Intent0

摘录:Intent负责对应用中一次操作的动作、动作涉及数据、附加数据进行描述,Android则根据此Intent的描述,负责找到对应的组件,将 Intent传递给调用的组件,并完成组件的调用。
1.Android... Read More

182010

Android:深度学习(二) Activity0

通俗点说一个Activity就是1个用户界面,Activity的生命周期我们只管覆写,维护他就不是我们的事情了,老一套,来看下Activity的主要生命周期:
onCreate—-Activity第一次被创建时调用,这时候还... Read More

182010

android:TextView0

TextView中有个ellipsize属性,作用是当文字过长时,该控件该如何显示,解释如下:
1.android:ellipsize=”start”—–省略号显示在开头
2.android:ellipsize=”end”——省略号... Read More

172010

Android深度学习(一) application0

在Manifest配置文件中有1个application标签.
application是个容器,里面包含了:activity,service,content provider,broadcast receiver.
application有以下属性:
1.icon-显示在手机中的程序图标
2.label-默... Read More

172010

js:delete浅析0

我们知道delete是用来删除JS对象某个属性的方法。
例如:
var obj = {
“a”   : 1
};
delete obj["a"];//true
再看另外段代码:(不要在Firebug中测试,过会给出原因)
Code1... Read More

42010

Android中常用的几种单位0

1.px(像素)—-等同于HTML里面的像素
2.dip(设备独立像素)—这个就和硬件相关,为了支持WVGA(480*800),HVGA(320*480),QVGA(240*320),不依赖像素
(补充:以上三种分辨率分别对应2.1sdk下的三种资... Read More

212010

Android 组件的几种状态0

android:state_window_focused=”false” —————————————-没有焦点时的图片背景

android:state_focused=”true” android:state_pressed=”t... Read More

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